Hallo Forum,
Das Titelthema wollte ich mit folgendem Code erreichen (wie im Handbuch beschrieben)
\version "2.18.2"
ru = \relative c'' {
\override BreathingSign.text = \markup {
\musicglyph #"scripts.caesura.straight"
}
\key g \major \time 4/4
<<
{ c2-^ g4 \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
\new Staff \ru
Leider wird das Atemzeichen nicht zum Einschnitt geändert. Hat jemand eine Idee, wie ich den Einschnitt hinkriege?
Vielen Dank im Voraus für eine Antwort
Gruß Thomas
Hallo Thomas,
Dein override kann nicht klappen, da er nicht im selben Voice-Context angewendet wird, wie das BreathingSign.
Das << \\ >> - Konstrukt erschafft zwei neue Voices!
Möglichkeiten:
- setze den ersten Voice-Context fort
- wende den override im Staff-Context an
- benutze den override im richtigen Context
- benutze einen tweak
Das sind zumindest die nahe liegenden Lösungen.
\version "2.18.2"
BSmrkp = \markup { \musicglyph #"scripts.caesura.straight" }
\new Voice = "main"
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
\override BreathingSign.text = \BSmrkp
<<
\context Voice = "main" { \voiceOne c2-^ g4 \breathe d'4 }
\new Voice = "helper" { \voiceTwo c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
\override Staff.BreathingSign.text = \BSmrkp
<<
{ c2-^ g4 \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
<<
{ c2-^ g4 \override BreathingSign.text = \BSmrkp \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
<<
{ c2-^ g4 \tweak text \BSmrkp \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
HTH,
Harm
P.S.
Ich denke dieser Beitrag wäre besser in der Sparte "Fragen zu Funktionen" aufgehoben ;)
Zitat von: harm6 am Mittwoch, 1. Juni 2016, 21:32
- wende den override im Staff-Context an
\version "2.18.2"
BSmrkp = \markup { \musicglyph #"scripts.caesura.straight" }
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
\override Staff.BreathingSign.text = \BSmrkp
<<
{ c2-^ g4 \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
Das wär jetzt so meine bevorzugte Variante von den vier genannten. Oder, falls alle Atemzeichen global gleich aussehen sollen, würde ich folgende fünfte Variante vorziehen:
- Mach die Änderung für alle Voice-Kontexte auf einmal wirksam per \layout-Block.
\version "2.18.2"
BSmrkp = \markup { \musicglyph #"scripts.caesura.straight" }
\layout {
\context {
\Voice
\override BreathingSign.text = \BSmrkp
}
}
\relative c'' {
\key g \major
\time 4/4
<<
{ c2-^ g4 \breathe d'4 }
\\
{ c2 g4 b4 }
>>
\bar "|."
}
Auch wenn nur ein Instrument/Staff existiert. Grund: Ich habe gern alle globalen \overrides und \sets an einer Stelle ;)
Vielen Dank :D,
funktioniert. Ich hab's in die Stimme reingeschrieben, weil ich Musik und Ausgabe trenne, teilweise auch in verschiedene Dateien. Meistens drucke ich 2 Liedzettel mit 2-3 Liedern auf ein A4-Blatt.
Zitat von: harm6 am Mittwoch, 1. Juni 2016, 21:32
P.S.
Ich denke dieser Beitrag wäre besser in der Sparte "Fragen zu Funktionen" aufgehoben ;)
:-[ mach ich
Gruß Thomas